おもちゃラボ

Unityで遊びを作ってます

【Pages】画像のアンカーを前ページの最終行に設定する

Pagesで新しいページの先頭に画像を挿入すると、挿入した図の下にアンカーポイントが設定されます。この状態で、前ページに行を追加すると、↓のように挿入した画像がテキストと一緒に動かず、ページの先頭に残ってしまいます。バグか!? 文章の末尾にアンカ…

【Unity】画面四隅のワールド座標を取得する

モデルが画面外に出たことを検知したり、画面いっぱいにPlaneを広げたりしたい場合、画面四隅のワールド座標がわかると案外便利です。そこで、この記事では画面四隅のワールド座標を取得する方法を説明します。 ワールド座標変換 画面四隅のワールド座標を取…

【Unity】ARKit超入門記事まとめ

ARKitは、Appleが2017年にリリースしたARフレームワークです。当時のARKit 1.0では平面認識しか出来ませんでしたが、ARKit 1.5を経て2018年にリリースされたARKit 2.0では環境マッピングの採用や複数人でのAR共有など、利用できる機能がどんどん増えてきてい…

【Unity】iOSにアプリをインストールするときのエラー対処法

UnityでXcodeのプロジェクトを書き出して、いざiPhoneにインストールしようとすると、ビルドまではうまくいったのに転送の段階で次のようなエラーが出ることがあります。 Could not launch "アプリ名" Verify the Developer App certificate for your accoun…

【Unity2021対応】Androidビルドでエラーが出る場合の対処法

UnityでAndroidビルドした場合、さまざまなエラーに出くわすことになると思います。ここでは、Androidビルド時に出る各エラーについてその対処法をまとめています。 Unable to list target platformsのエラー toolsフォルダを確認する toolsフォルダを更新す…

確かな力が身につくC#「超」入門を出版しました

2冊目の参考書「確かな力が身につくC#「超」入門」が7/26に出版されました!なんやかんやで1年間かかりました〜 さて、肝心の参考書の中身の話を少しさせて下さい。書名からわかると思いますが、なんとC#の入門書です。この本は次の3部構成になっています…

【本】ここらで広告コピーの本当の話をします

広告コピーというと、「そうだ、京都行こう」くらいしか思い浮かばない程度には詳しくありません。あ、あと「綺麗は作れる」も知ってる。笑そんな初心者にも「広告のコピーがどのようにして作られているか」を、分かりやすく説明してくれる本です。軽い感じ…

【本】フラットデザインの基本ルール

フラットデザインはアイコンやメニューなどのUIを、立体感のないフラットな図形として表現するデザインのことです。Windows8やiOS7ではじめて採用されたデザインですね。iOS7になるタイミングで、立体感のあるアイコンからフラットデザインに変わったことで…

【本】なるほどデザイン

デザイナの人が普段どのようなことを考えながら作業を進めているのか、デザイナさんの頭の中を覗き見ることができる本です。なんとなく感覚でデザインを進めると、ものすごく素人くさい絵になってしまうことって良くありますよね〜。 しかも悪いことに、何が…

文章の書き方

文章の書き方 (岩波新書)作者:辰濃 和男岩波書店Amazon本を一冊出してしまった後に読む本じゃないでしょう・・・という気もしますが(笑)買って読んでいなかったので、今更ながら読んでみました。わかりやすい文章の例として福沢諭吉の福翁自伝が引用されて…

【すごい本】大好きなことでお金を稼いで、独立をする方法

大好きなことでお金を稼いで、独立をする方法作者:中村あやえもんあやえも研究所Amazon大企業は安価なものを大量に生産する仕組みです。それに対抗してマイナなものを少量生産してお金を稼ごうというお話です。大量生産品はライバル商品がたくさんあるから、…

子どものUXデザイン

どんな本? 子供向けのアプリケーションやゲームを作る場合、どのようなところに注意しながらデザインすればよいのかを解説してくれている本です。子どもと言っても「幼稚園」「小学生」のような大きなくくりではなくて、心理学者として有名なジャン・ピアジ…