Unityではテクスチャの設定で「Alpha Source:From Gray Scale」というものがあります。これは画像のグレースケール値をアルファチャネルに設定するものです。
これをPhotoshopでやろうとすると、マスクを作ったり、アルファチャネルを追加したりと案外大変だったのでpythonでスクリプトを作りました。
import cv2 #読み込み img = cv2.imread('src.jpg') #グレースケール化 gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_RGB2GRAY) #アルファチャネルに追加 r, g, b = cv2.split(img) img = cv2.merge((r, g, b, gray)) #保存 cv2.imwrite('dst.png', img)
やっていることとしては、まずOpenCVでRGB画像を読み込み、これをグレースケール化したものをアルファチャネルに追加してマージしているだけです。