おもちゃラボ

Unityで遊びを作ってます

2016-11-01から1日間の記事一覧

【Unityシェーダ入門】ランバート拡散照明モデルを試す

今回はUnityのライティングとシェーディングのお話をしようと思います。シェーダとは名前が示すとおり「影」をつけるための技術です。影の付け方で、様々な質感や見た目を表現できます。上の画像は左からランバートシェーダ、フォンシェーダ、トゥーンシェー…