今回はゲームで重要になる入力に関してのプログラムを紹介します。マウスやキー入力を取得する部分に関してはOpenGLの守備範囲外で、入力の制御にはGLFWのライブラリを使用します。従来、GLUTなどのライブラリでは入力系はコールバックとして実装していまし…
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