前回の記事(Unityでネットワーク通信をする3 (インスタンス生成) - おもちゃラボ)では、UnityのnetworkViewコンポーネントを使って、ネットワーク越しにインスタンスの生成を同期するサンプルデモを作成しました。今回は前回使用したC#のプログラムの重…
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