おもちゃラボ

Unityで遊びを作ってます

2014-04-21から1日間の記事一覧

Unityでネットワーク通信をする2(RPCについて)

UnityのRPCを理解する 前回書いたUnityでネットワーク通信をする(networkViewについて) - おもちゃラボでは、networkViewのコンポーネントをアタッチしたオブジェクトは「移動・回転・拡大縮小の操作が同期される」としつこく書いてきました。たしかに、ne…