UnityのRPCを理解する 前回書いたUnityでネットワーク通信をする(networkViewについて) - おもちゃラボでは、networkViewのコンポーネントをアタッチしたオブジェクトは「移動・回転・拡大縮小の操作が同期される」としつこく書いてきました。たしかに、ne…
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