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【Unity】Xcodeで library not found for liPhone-libのエラーが出る

Unity2019とXcode11を使ってUnityのプロジェクトをビルドすると「library not found for -liPhone-lib」というエラーが出ることがあります。

ld: library not found for -liPhone-lib
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

f:id:nn_hokuson:20191021150812p:plain

Xcodeプロジェクトより上の階層に日本語のフォルダがあるとこのエラーが出るようです。解決策としては次の3つがあります。

  1. 日本語フォルダを英語にリネームする
  2. Xcodeプロジェクトを日本語のフォルダ名を含まない場所に移動する
  3. XcodeのLibrary Search Pathを設定する

3つめのLibrary Search Pathの方法だけ、少し手順が複雑なので詳しく説明します。

XcodeのLibrary Search Pathを設定する

Xcodeの左カラムからプロジェクト名(ここではUnity-iPhone)を選択した状態でBuild Settingsタブを開きます。その中のSearch PathsセクションのLibrary Search Pathsを見つけて下さい。

f:id:nn_hokuson:20191021151907p:plain

Library Search Pathsのパス名をダブルクリックするとウインドウが開くので、「"$(SRCROOT)"」を選択して、マイナスボタンで削除します。

f:id:nn_hokuson:20191021152220p:plain:w400

設定できたら、再度ビルドボタンを押してビルドが通ることを確認して下さい。