Unityを使っていると、ファイルから読み込んだり、ファイルに書き込みをしたい場合が良くあります。C#にはファイルの読み書きをする方法がいくつか用意されていて微妙にややこしいので簡単にまとめておこうと思います。 TextAssetを使って読み込む Fileクラ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。