おもちゃラボ

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2018-03-01から1日間の記事一覧

【Unityシェーダ入門】3Dモデルをワイヤーフレームで表示する

前回の記事では3Dモデルの頂点を点(ドット)で表示する方法を紹介しました。今回は頂点の表示ではなく辺の表示、つまりポリゴンをワイヤーフレームで表示してみます。また、綺麗にワイヤーフレームを表示するためのシェーダも作成します! メッシュのトポロ…