オブジェクトを破棄(destroy)する直前で効果音を鳴らそうとしても、オブジェクトが破棄されると、AudioSourceコンポーネントもあわせて破棄されてしまうので効果音が鳴りません。 たとえば、シューティングゲームでは、ミサイルが敵にあたったタイミングで…
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