前回はライティングの基本となるランバート拡散照明モデルを紹介しました。今回は、ランバート拡散照明モデルを応用した、フォン(Phong)鏡面反射モデルをUnityを使いながら紹介します。フォン鏡面反射は反射光を再現した照明モデルで、金属のような質感の…
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