この記事では、AR Foundationでマーカーを使ったARを作る方法を紹介します。マーカー型のARといえばVuforiaが有名でしたが、ARKit3からはARKit/ARCoreでも精度よくロバストな検出ができるようになっています。
AR Foundationの基礎になっているARKitについては「swiftで作る ARKit超入門」がオススメです!こちらも、ぜひご参照ください。
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今回の目次は次のとおりです。
プロジェクトの作成と準備
AR Foundationを使ったプロジェクトの作り方と、その準備についてはこちらの記事に詳しく説明しています。
ここでは、ヒエラルキーウインドウにAR SessionとAR Session Originオブジェクトを配置し終えたところからスタートします。
AR Foundationでマーカーを使ったARを作る流れは次のとおりです。
- ARマーカー用のライブラリを作成
- 作成したライブラリにARマーカーを登録
- 登録したARマーカーに紐付けるモデルを指定
それではこの流れに沿って、ARを表示する手順を見ていきましょう。
ARマーカーのライブラリを作成する
AR Foundationでマーカーを使ったARを作る場合、まずはARマーカーにしたい画像をライブラリに登録します。
まずはARマーカーのライブラリを作成します。ライブラリを作成するにはプロジェクトウィンドウで右クリック→Create→XR→Reference Image Libraryを選択してください。
次に、作成したImage LibraryにARマーカーを登録します。作成したReference Image Libraryを選択して、インスペクタからAdd Imageのボタンをクリックします。
新しくARマーカーを登録する画面が表示されるので、ARマーカーをドラッグ&ドロップします。
次に「Specify Size」 にチェックを入れ、ARマーカーの実物サイズを指定します。入力はメートル単位なので、例えば5cm x 5cmのマーカーであれば0.05と入力してください。このARマーカーの物理サイズを指定しないと実行時にエラーになるので注意です!
AR Tracked Image Managerの設定
ARマーカーライブラリの作成ができたので、次はこのライブラリをTracked Image Managerに登録します。Tracked Image Managerでは
- ARマーカーライブラリの登録
- ARマーカーの個数の上限
- ARマーカーが検出されたときに表示するARモデルの登録
の設定を行います。
まずはヒエラルキーウインドウでAR Session Originを選択して、インスペクタのAdd Componentから「AR Tracked Image Manager」をアタッチします。
次にSerialized Libraryの欄に、作成したReferenceImageLibraryをドラッグ&ドロップします。また、Max Number of Moving Imagesにトラッキングするマーカーの個数、Tracked Image PrefabにARマーカーが検出されたときに表示するARモデルを設定します。
これでAR Tracked Image Managerの設定は終わりです。最後にAR Foundationの各種設定を次の記事を参考にして行い、実行してみてください。
ARマーカーの上に指定したARモデルが表示されれば成功です!
まとめ
この記事では、AR Foundationを使ってマーカー型のARを表示する方法を紹介しました。AR Foundationではマーカーを使ったARの他にも色々と面白い機能がありますので、こちらも今後、紹介していきたいと思います。