【Unity】NavMeshで経路に沿って動かす

NavMeshを使ってキャラクタを動かす方法を紹介します。 NavMeshを使えば、簡単に移動できる範囲を指定でき、指定した経路にそって自動的にキャラクタを動かすことが出来ます。 ステージを作る まずは土台と鳴るステージを作成します。 ステージには標準のモデルを使っても良いですが、Prototypeという便利なアセット…