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おもちゃラボ

Unityで遊びを作っていきます

Rigfyを使ってボーンを入れる

Blenderには人型のモデルにボーンを入れるため、Rigfyと呼ばれるツールが用意されています。Rigfyを使えば、比較的簡単にスキニングとコントロールポイントの生成ができます。また、IKを使って手足を動かすことも出来ます。Rigbyの設定方法については下の動…

Blenderでローポリの地形を作る

Blenderを使って次のようなローポリの地形(Terrain)を作る方法を紹介します。ちなみに、下の図はBlenderではなくUnityでライティングしています(^^;;)この動画が秀逸なので、これを見れば全て解決なのですが・・・(笑)www.youtube.com 平面を細分化す…

BlenderからUnityにテクスチャ付きオブジェクトを渡す

Blenderで書きだしたFBXファイルをUnityに持って行くと、テクスチャが剥がれてしまっていて、再度Unity上で設定しないと正しく表示されません。これを防ぐためにはFBXファイルの中にテクスチャファイルを埋め込む必要があります。 FBXにテクスチャを埋め込む…

Blenderのショートカットまとめ

Blenderを使う際に、作業が捗る便利なショートカットをまとめておきます。Blenderはショートカットが特殊なので覚えるのに苦労しますね・・・(´・ω・`) ■基本操作 ワイヤーフレームとソリッドの切り替え [Z] Zキーを押すと表示方法を「ワイヤーフレーム」に…

Mayaでローポリの木をつくる

Mayaで木を作る方法Mayaで上の写真のようなローポリの木を作る方法を紹介します。まずは幹から作っていきます。「作成>ポリゴンプリミティブ>円柱」で円柱を作成し、上面のポリゴンを「メッシュの編集>押し出し」で押し出しながら上の方向に幹を伸ばして…