Unityで小ネタアニメーション、第7回はバネモデル(spring)です。バネ動作のアルゴリズムは、第4回で説明したイージングのアルゴリズム(Unityでイージング - おもちゃラボ)と非常に似ていて、イージングのアルゴリズムを少しだけ書き換えるだけで、なん…
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