おもちゃラボ

Unityで遊びを作ってます

2014-06-07から1日間の記事一覧

Unityでネットワーク通信をする6 (RPCで同期する)

最終回は、UnityのRPCについて説明したいと思います。RPCとはRemote Procedure Callの略で、ネットワーク越しにオブジェクの持つ関数を呼び出す仕組みのことです。ここ(Unityでネットワーク通信をする2(RPCについて) - おもちゃラボ)の記事にも書きまし…